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寫作教學

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【觀念】
【故事】
【小說】
精華講解小說誕生的6大步驟(3(幕綱、撰寫、修稿)
故事與真實,創作的3前提(事件、細節、角色)
好故事的條件3加1(創意、佈局、角色、結局)
小說修稿的8大步驟(上)(冷靜、主題、結構、變化)
小說修稿的8大步驟(下)(角色、頭尾、重讀、重複)
【靈感】
重鑄靈感的3個密技(組合、改造、錯配)
從靈感到摘要的3步驟-連問法(概念、延伸、聚焦)
【主題】
故事靈魂的3要素(主題、題材、主線)
從靈感到故事主題的5步驟(靈感、故事、題旨、主線、多主題)
傳達故事主題的5種方式(結局、對白、人物、情節、意象)
【編劇結構】
簡單的好故事,編劇檢查的4重點(主角、目標、進展、改變)
三幕劇-開頭的5項任務(懸念、人物、現況、目標、昭示)
三幕劇-中場的5項任務(衝突、堆砌、推展、挫敗、改變)
三幕劇-結尾的5項任務(伏筆、真相、解決、緩和、延續)
故事編劇公式的9階段(2)(召喚衝突、推動冒險)
故事編劇公式的9階段(3)(覺悟改變、磨練成長)
故事編劇公式的9階段(4)(信心重挫、低潮醒悟)
故事編劇公式的9階段(5)(瀕死重生、昇華圓滿)
【人物】
完整角色的三面向分析法(生理、社會、心理)
動作即人物,角色的3層行為模式(社交、親近、私密)
由外而內塑造角色3階段(形象、邏輯、情緒)
FLBW角色壓力設計法(恐懼、極限、阻礙、傷痕)
塑造人物的6種方法(上)(直述、事蹟、象徵)
塑造人物的6種方法(下)(對話、行為、心聲)
【幕綱】
製造小說-幕的因果3步驟(上)(故事轉綱、大綱轉幕)
幕的模式&5個基本要素(人物、時空、行動、衝突、結果)
幕的5種開頭形式(對白、動作、意識、背景、引用)
幕的7種懸念結尾法(疑問、高潮、轉折、大事、揭密、決定、猶豫)
【結局】
創造好結局的6大要素(上)(意外、揭露、情感)
創造好結局的6大要素(下)(象徵、呼應、改變)
故事結局的6大類型(喜劇、悲劇、悲喜劇、暗示、開放、諷刺)
【對白】
對白的4種句型&3種狀態組合(動作、神態、語氣)
對白的6大功能(人物、衝突、劇情、訊息、氣氛、主題)
對白易犯的7大壞習慣(重複、常識、動作、背景、形容、段落、類同)
【獨門密技】
【寫作技巧懶人包】
【戲劇手法】
讓讀者心痛的4大寫作手法(錯誤、盲目、兩難、隱瞞)
讓讀者頭痛的4大寫作手法(伏筆、模糊、真假、誤導)
一開始就直衝天際的5大寫作手法(楔子、矛盾、突兀、規則、懸念)
【創作技巧】
故事的3種起始點(變化之前、中、後)
老老實實提升文筆的4個技巧(看、記、寫、修)
將感受推上高峰的3個寫作技巧(旁帶、複沓、映襯)
【雜談】
小說家與編劇的3大差異(專業、市場、製作)
【故事分析】
【寫作教案】
【寫作教學書】
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4 則留言:

  1. 我想請問關於奇幻小說寫作方面的問題
    請問小說中的屬性跟元素是同一個東西嗎?
    水火風地雷光暗這些算是屬性還是元素?
    因為上網找了很多卻還是看不懂
    所以來請大大求解
    感謝

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    1. 以下是我個人的見解,給您參考參考
      元素可以說是構成世界的基本物質,像是西方的地氣水火、東方的金木水火土
      而像生物被認為是由多種元素構成,但可能火元素多些便被稱為火屬性、土元素多些便被稱為地屬性。

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  2. 寫小說不需打字,有一款聲音轉文字編輯器:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wolungchi.voicetext&hl=zh-TW

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  3. 我想請問,如果想要參加文學獎比賽(校內的),若沒有主題規定,可以用翻譯文學的筆法寫小說嗎?會不會評審其實比較希望是本土文化的小說?

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