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2015年4月19日 星期日

【寫作教學】重鑄靈感的3個密技

上一篇擠出靈感>教的是「發現靈感」以及「建立靈感紀錄」。
但就像洛克上一篇文末講的,不是每個靈感都值得寫成故事,當你的儲存量夠多的時候,有些不夠好的靈感可能終其一生都只是個紀錄。
萬一,你覺得你的靈感全都不夠好,有沒有什麼辦法讓你已經記下的靈感有起死回生的機會
很多電腦/手機遊戲都會有個「提煉系統」,將你在遊戲中蒐集到的「寶物/道具/裝備」,如果有無用的或是重複的,就可以將它們丟入「提煉系統」鍛造,組合出新的「寶物」。
這也是洛克這篇要教你的:「將不有趣靈感變有趣」的靈感重鑄三秘技
【無關組合】
創意的本質是惡搞。
兩個越不可能在一起的東西合在一起,才會越有趣。
電影《捍衛聯盟》的起因就是兩個無關事物的結合,導演最初只是想著:「如果聖誕老人跟復活節兔是好朋友,會發生什麼事?」這樣的想法就延伸出了一個集結了「聖誕老人、牙仙、復活節兔、沙人、夜魔、凍人」的奇幻故事。
試著將你的靈感記錄中任意「兩個」靈感進行搭配(兩個以上也可),尋找兩件毫不相關的事物之間的關聯性,藉由「硬來」的聯想,挖掘更多的可能性。
兩個舊的加出一個新的。
洛克曾經將兩個不夠好的靈感:「兇手不知道自己是兇手」、「一本偽造的日記卻讓人相信」結合成一個故事叫《罪日記》兼具這兩個概念。
兩個「單獨成文會稍嫌薄弱」的「老哏概念」相加就會讓結局的驚喜度發揮「一加一大於二」的效果。
天馬行空之後的下一個步驟是「合理化」。我們常說「意料之外,情理之中」。「情」就是人性,「理」則是邏輯。創意連結的下一步就要去尋找理由,讓創意是符合人性與邏輯,說服讀者接受這個故事。
思考模式:把「○○○」跟「XXX」結合故事會變成怎樣呢?怎樣瞎掰可以讓它們合理呢?
【版本改造】
「單一個靈感」也可以玩出花樣,你可以問問自己,如果這個概念改成搞笑版呢?改成恐怖版呢?它會是什麼樣子?會有什麼情節?怎樣可以自圓其說?
Ø  《賭神》的搞笑版,被改造為《賭聖》。
Ø  童話故事《小紅帽》的驚悚版,被改造為《血紅帽》。
Ø  老哏恐怖喪屍片的戀愛喜劇版,被改造為《疆屍哪有這麼帥》。
經由「反向思考」,將原本的概念轉一個角度,轉得越大,故事也會越有新意。
思考模式:把「○○○」改成「XX版」會變成怎樣呢?
【相異錯配】
「單一靈感」的變化還有這招「錯配」。給原本平凡的靈感一個錯誤的配對,行俠仗義的武功高手很平凡,但是將他丟到現代社會就很有戲了。這就是錯配的概念。
【錯配的內在】
讓不對的心態發生在角色身上,例如:
不信佛的和尚、不救人的醫生、《殺手歐陽盆栽》中不殺人的殺手。
思考模式:如果「○○○」不做他的本分,他會怎樣?
延伸可以接著想,他為什麼不做他的本分,是「內在的抗拒」,還是「外在的限制」,因為他做了就會「???」。
思考模式:如果「○○○」執行本分必會發生慘事「XXX」,他會怎樣?
【錯配的環境】
在不對的地方讓事情發生,例如:
Ø  在臭氣沖天的豬圈裡談場戀愛。(豬圈配戀愛)
Ø  《逃學威龍》中一個警探裝成學生進入校園查案。(警探配校園)
思考模式:把「○○○」放在哪裡最奇怪?
【錯配的行動】
用不對的行為達成目的,例如:
Ø  用一顆骷髏頭示愛,讓對方感動落淚。(骷髏頭示愛配讓人感動)
Ø  《少林足球》中少林弟子靠足球弘揚少林武功。(少林武功配踢足球)
思考模式:把「○○○」用來做什麼最奇怪?
【錯配的同類】
一群同樣身分的人一起激盪出火花,像是:童話公主集中營、頂尖殺手夏令營、魔法學校。
思考模式:把「○○○」集中起來會發生什麼事?
【錯配的異類】
兩個以上極端觀念的人產生衝突,像是:神父愛上妓女、警察的爸爸是黑道老大。
思考模式:讓「○○○」跟相反的「XXX」相處會發生什麼事?
「錯配」跟「結合」一樣要注意「合理」。為什麼在豬圈裡談戀愛?為什麼骷髏頭會讓對方感動?為什麼神父會愛上妓女?
只要你能自圓其說,故事沒有什麼不可以,搞不好還會讓人很感動。
<關於自圓其說的絕竅,你可以閱讀:直衝天際的技巧之自訂規則
<關於背景環境的錯配,你可以閱讀:故事構成之背景篇
【總結】
如果我現在說:「請你想兩個概念組合。」或說「想一個概念,但必須是搞笑版。」你是不是連想出「一個」概念都要想很久。因為這是很虛無的,一個「無中生有」的過程。
這跟請你想一個全新的好故事給我一樣困難。
但如果是從自己已有的紀錄中抓兩個組合(或抓一個改造),思考起來就有脈絡可循了,這是一個「從有到有」的過程,思考起來也有效率多了。
有東西改造比沒東西虛構,具體且有效率多了。
我們可以去「組合、改造、錯配」讓你的靈感再次大變身,至於你會想到什麼樣的橋段、什麼樣的趣味點?這可不是我可以控制的,全看個人對故事激盪的結果。
而新成果是好還是不好,這也是很主觀的(你可以問別人意見),當然也有可能,你重組了一個新的靈感,但你依然覺得不夠好,所以它依然被你繼續冷凍,這都是有可能的事。
重鑄靈感的精神便是:為什麼不?(Why Not?)
萬物在故事的世界都是有可能的,端看創作者怎麼讓它合理化。這合理化的過程便是「觀察、思考、修改」。這也是編故事的基本功,你想知道更多,你可以看看我寫的「連問法」
這一篇<重鑄靈感>是教你在記下靈感之後,如何有效率地運用。你就是故事的魔法師,你的一個隨意組合可能就誕生了一個大眾口耳相傳的趣味故事。大膽嘗試、持續嘗試,這才是創造出超棒故事的不二法門。
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