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【寫作教學】三幕劇-中場的5項任務

【寫作教學】三幕劇-中場的5項任務

如果你能讓讀者看到中場(第二幕),我認為你已經成功了一半了,因為願意讓讀者看完開頭是最難的,必須從無到有建立讀者的興趣。 如果讀者願意往下看第二幕,通常他們都會願意看完整本書。 所以我們的工作就是不能讓他們失望,要繼續發揮第二幕的功能。  中場的任務:引發衝突、遭遇挫敗、尋求改變、堆砌情緒、推展劇情。  【引發衝突】  衝突是故事精彩之處,不管是外在的事件、內心的矛盾,都要「不斷接連的引發」。不斷的衝撞才會引起讀者的好奇心。許多寫作書都一再提到,衝突是故事最重要的環節。 ...

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【寫作教學】三幕劇-結尾的5項任務

【寫作教學】三幕劇-結尾的5項任務

你的故事被讀者看到了這個階段,你已經可以放鞭炮歡呼了。 一個喜歡看小說的讀者在生活中、網路上、書局、圖書館,經過他略讀、經過手中的書,一個月可能上百本,但是真正會讓他願意讀、而且讀完的書,可能一個月不到五本。  你的故事如果有這種幸運被讀者讀完,你應該心存感激,因為他放棄了其他95%的書,選擇了你的故事。而我們該做的,則是將你的故事毫不馬虎的結尾。無愧良心、無愧讀者。  馬上進入結尾的任務:伏筆收合、揭發真相、解決問題、高潮緩和、感受延續。  【伏筆收合】 ...

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【寫作教學】故事構成-背景篇(下)

接下來講廣義的背景。角色的所在的世界、時代、社會、環境。這等於是題材的一部分,只是題材又可以涵蓋得更廣。 廣義的背景我保證是故事精彩的重要因素,因為只要它選擇的不好,整個故事都可能不成立。 你想寫想表哥表妹的禁忌之戀,寫在現代還成立,寫在古代張力就不夠了(古代大致上沒有近親不宜結婚的觀念)。 你想寫一個武功高手行俠仗義的故事,背景寫在古代很容易被讀者忽略,寫在現代社會反而會感到新奇。 所以,有時候抽換背景就能產生很多新的樂趣,一些平凡的小事也有趣了起來。(這也是穿越劇一度熱門的原因)...

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【寫作教學】故事構成-背景篇(上)

一個故事的組成不外乎:什麼人,在什麼地方,做什麼事 什麼地方就是背景(或稱設定、題材)。 這一章節,洛克要告訴你,故事的背景該如何決定。 人物、情節、背景,故事組成的三要素中,背景總是最常被忽略、簡略、省略的一環。 當然,如果我們單純的定義背景是指場所、地點,的確,它的技法就只剩下實寫、虛寫、氣氛跟心境映照,好像單純很多。 但是,我將這種背景——單指角色所在地點的場景,定義為「狹義的背景」。 另一方面,「廣義的背景」,則是指:角色的所在的世界、時代、社會、環境。 從這角度來看,背景的內涵便豐富很多,影響面也大了多。...

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【寫作教學】故事構成-劇情篇

【寫作教學】故事構成-劇情篇

一個故事的組成不外乎:什麼人,在什麼地方,做什麼事。 什麼事就是「劇情」。 這一章節,洛克要告訴你,劇情的前世今生是如何開始的。 我們超快速的進行說明。 劇情是: 故事的變化過程,通過事件行動,向結尾推進。 你看出了什麼?我看出了三點。  1.        劇情是有變化的。  2.        劇情由事件組成。  3.        事件要貼合主線。  容我一一分述:  1.       ...

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【寫作教學】急速!秒懂!三幕劇

三幕劇網路上很多資料,但洛克想用我的話解釋給你聽。 基本的三幕劇結構──開頭、中場、結尾,分別代表觸發、衝突、解決。 也就是說,每個故事的一開始,必須有一個事件被觸發,而隨著故事發展,該事件的衝突也要隨之升高,直到故事完結,該事件引發的衝突也要被完整解決。 這才是一個完整的故事,故事中所有的事件都被解決,沒有懸而未決的事件留著困擾讀者。 剛剛是冰山上的內容,現在,我帶你看看冰山下的意義。 1.        每個故事都必須有一個衝突事件,如果該衝突貫串整個故事,我們會稱之為「主線」。你也可以這樣說:主線就是故事的最大衝突。...

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【寫作教學】故事構成-人物篇(上)角色履歷

一個故事的組成不外乎:什麼人,在什麼地方,做什麼事 什麼人就是人物(或稱角色)。   我們創造角色,通常最直觀的方法都是拿身邊的人帶入,但是如果你創作量夠大,很快你的朋友就會被你寫光,而且你的朋友也可能不是那麼有趣,適合寫進小說。  所以,最精彩的角色,還是要經由自己創造。這一章節,我要教你怎麼憑空塑造角色。  有關角色的塑造,一直以來都被所有寫作書,廣泛而深入的討論。 所有人都同意:偉大的小說,必定有成功的角色。  有一個流派──很大的一個流派,主張:人物必須有傳(或是履歷表)。...

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【寫作教學】故事構成的3大要素(2)

【寫作教學】故事構成的3大要素(2)

2.        情節的描寫重點   沒有情節就沒有故事,這是絕對的,但是,故事並不是一堆情節的總合。   作文講究結構,「起、承、轉、合」;好的故事也一樣,觸發堆砌、衝突轉折、高潮結尾,這樣故事才會給讀者滿足的感覺。 如果洛克用步驟順序來表示故事模型的話,它會是長這個樣子。 觸發、衝突-解決(重複、攀升)、高潮、結尾   故事的開場要觸發故事,故事的尾段則是要有最後大高潮跟結尾。 而故事的中間,則是不斷重複著衝突與解決,一次比一次強烈。  ...

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【寫作教學】故事構成的3大要素(2)

【寫作教學】故事構成的3大要素(1)

單純點講,一個故事的組成不外乎:什麼人,在什麼地方,做什麼事。 各給它們一個詞,就是人物、背景、情節。 我稱之為故事構成三要素。   這是靜態層面,當然也可以用動態說明,故事的要素,可以是:觸發、衝突、轉折、高潮,如果想要再拆細一點,絕對可以,西方就有將故事結構拆成12段,請看我其他章節,這裡先不論。   這篇洛克只「精簡」的講,這三個基礎元素的描寫重點。 如果你還有時間,人物、背景、情節這三點都還有專文深入論述。   1.        人物的描寫重點  ...

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