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2015年9月17日 星期四

【下載說明】角色記事表-過去版+現況未來版

我喜歡以「記事為主,資料為輔」塑造角色,希望這表格可以方便您由行為塑造性格合則取用、不合則棄想改想刪想傳都隨你,覺得不錯請幫我分享,感激!

履歷表運用

使用前強烈建議先看過:角色履歷5要素角色記事>人物與劇情>會對於本表的製作觀念更了解。本表有三個重點說明:
1.        不用每一格都填滿。暫時想不到,或是認為不需要可以空著
2.        「過去版」寫下角色過去發生的事,該事件讓你了解角色觀念的形成,不一定會放入故事(要放也可),每個事件都應加註:「事件對於角色塑造了什麼觀念。」
3.        「現況未來版」寫下角色將在故事中發生的事件(表示會寫進故事中)。角色對這些事件的反應源於「過去版的事件」,而你每個事件應加註:「對讀者而言,事件讓角色呈現了什麼性格。」
俚語說:「細漢偷挽匏,大漢偷牽牛。」過去的經歷會影響我們成為什麼樣的人,這在創造角色也是一樣。角色做(過)了些什麼,才會決定他是什麼人,這也是為何我推崇寫「角色記事」,且又分成「過去版」與「現況未來版」的原因。
而我在反對寫角色履歷中提過,我不喜歡費時且無用的資料細項;作者對角色的理解與讀者可能有落差。因此「現況未來版」就是「寫必有用」且「呈現給讀者看見」。

履歷表說明

項次僅十六個,但無須每個都填滿,我簡單說明:

<影響性格的最重大事件>

改變一生的事件可能很多,本項便要你選一個最重大的,貴精不貴多,這事件決定了角色的中心人生觀。它也可能是下表十幾項事件的其中之一(例:挫折事件就是影響他最大的事件)。

<最大衝突、危機、挫折、轉變、難以抉擇、後悔、不可告人>

越在極端的處境越會展現人的真實性格,所以這七個處境便是要一一逼出角色的真實性格,你不用全填滿,反之,你有更好的處境要增加也可

<展現角色主性格/次性格的事件>

本項是「用事件展現角色的性格」,小孩子壯著膽子拿起木棍打跑野狗可能呈現「勇敢」,而他事後又拿了飯菜給野狗吃便又呈現「悲憫」。不同事件就會呈現出角色不同的性格。
在「過去版」中此項也許可以留白(如果你前幾項已經寫得夠完整),但在「現況未來版」我建議你一定要寫,而且寫好之後應該要放在故事中的前段,先讓一個小事件讓角色(尤其主角)在讀者面前展現性格。

<最快樂、悲傷、憤怒、擔心、失望>

本類我們從情緒面來了解角色,試著寫出最會讓他產生○○情緒的事情,並寫出他在這種情緒下會有什麼行為反應?武俠小說裡總愛用「示現」說出某某豪傑一怒之下去為民除害,藉此表達豪傑的正直性格。角色在情緒激動時也容易展現出真性情

<角色童年/前一段日子的生活情況>

本項用來說明角色生活的概況,試著寫下角色的童年/故事發生前一段日子的生活情況,為角色故事開場的情緒與態度建構一個基本調性。在小說的世界,通常主角在故事上演前的生活幾乎都是一成不變的,你可以想想,令狐冲在華山派長大是什麼樣的生活?哈利波特在德思禮家的十幾年是什麼樣的生活?
本項內容就是角色在故事中一登場時給人的形象

最後

兩個版本乍看要寫出32個事件好像很費心神,其實不然。大眾小說的角色性格多趨於扁平化(但記憶點強),可能只有主角需要填得完整,其他配角情緒往往沒有這麼複雜,也不用填滿。
再者「現況未來版」是預定放進故事中,塑造性格的事件,往往與主線劇情密不可分,在此寫出只是確認「事件塑造了什麼性格」,一魚兩吃,有寫有用。
這概念雖不是我獨創,但卻實是市面上寫作教學比較少見的導向,建議你將我開頭提到的三篇文章都看過,會比較明白它的意義。最後再次提醒三重點:
1.        不用每一格都填滿可以空著
2.        「過去版」每個事件應加註:「事件對於角色塑造了什麼觀念。」
3.        「現況未來版」每個事件加註:「對讀者而言,事件讓角色呈現什麼性格。」
本檔是大量表格,故只提供Excel,請見諒。

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