【寫作教學】好故事的條件3加1

故事好不好看我們的判斷會從人物刻劃、劇情曲折、對白雋永、衝突阻礙、情緒張力、題材有趣、文筆詞藻、意涵象徵、結構緊密、行文流暢、節奏掌握、充滿懸念、主題創新、結局收場……等等因素,可能還有洛克沒講到的。...

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【寫作教學】從靈感到故事主題的5步驟

洛克有討論過,「有主題沒故事」跟「有故事沒主題」的兩種做法。這當然是兩種比較極端的現象,正常來說,主題會隨著故事的編造漸漸浮現。也就是我這篇要講的常見程序。我們在此粗分幾個從「靈感到故事主題」的5個步驟:【一、抓取靈感】不打算當小說家的人,在日常生活中沒有特別留意,或是沒有感覺或無心紀錄,...

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【寫作教學】下筆先贏一半的故事設定3要領(下)

【綑綁抗衡】 說完了「素材」與「邏輯」之後,便是故事設定的核心──「衝突」。 但光是衝突還不夠,這世界一天到晚都在發生衝突,在故事的世界裡每天地球都遭受危機然後又被解除,讀者對於衝突已經疲乏了,所以我們要給衝突新的力量,也就是「綑綁」! 將製造衝突者,連在一起,綁住!...

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【寫作教學】下筆先贏一半的故事設定3要領(上)

題材,可以解釋為「作品為了表現主題所用的素材。」你可能常會聽到作者說: 「我這部電影是取材是真實的校園霸凌事件。」 「我的設定是一個貪財王牌律師與正義菜鳥律師一起處理案件的故事。」 「我這是一個清宮穿越小說。」 這樣聽來題材有點難以區分,有多重面向。但要洛克來解釋,我會說:...

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【寫作教學】重鑄靈感的3個密技

上一篇<擠出靈感>教的是「發現靈感」以及「建立靈感紀錄」。 但就像洛克上一篇文末講的,不是每個靈感都值得寫成故事,當你的儲存量夠多的時候,有些不夠好的靈感可能終其一生都只是個紀錄。 萬一,你覺得你的靈感全都不夠好,有沒有什麼辦法讓你已經記下的靈感有起死回生的機會?...

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