上集是初學者篇,本集則是針對「已有些許經驗的創作者」,對這類的創作者來說「寫字並不難」,他們無時無刻都會冒出點子,想編故事。

但不怕寫作不等於能順利創作,這類創作者依然有些常會遇到的創作問題,我試舉出最常見的五個,並提供一些建議。

1.        不知如何下筆

有種創作者並不怕寫作,他們能寫、也寫過、甚至寫得不錯。但偏偏每在新起一篇故事下筆時,總會寫三句又刪兩句,整天都在進進退退,最後幾乎沒有進度。

但在他們的腦中或大綱上,其實已經幾乎完成了整篇故事的構想,為什麼遲遲無法突破開頭?正是因為他們深知開頭的重要,生怕寫差了,導致對開頭段落頻頻回顧、反覆琢磨,阻礙故事推展。

我的私房建議是:

可以先從有把握(感覺)的段落寫起,不一定要第一幕寫起。開頭值得一再改寫,但不必被它卡住。可以先用直述帶過開場劇情,向下編故事,日後再回頭推敲最佳的開場寫法

其實不只是「開頭」,我在創作中遇到寫得不順的段落,也常常會留白跳過,先寫下一幕,之後再將跳過之處補完。

但要用這招的前提是你已經打好了幕綱、編好了故事,掌控好了發展,只是暫時無法滿意最佳的表現寫法,所以先擱置,而不是沒有構思好就跳躍隨興發揮。

2.        一次塞太多靈感

創作者都會盡力寫出有趣的故事,尤其是當腦中想到絕妙點子之時。新手作者在寫奇幻、輕小說等類型小說時,問題往往不在沒有靈感,反而是有太多點子靈感想塞進故事中,這會使劇情變得太複雜。

《先讓英雄救貓咪》中有個建議是避免「雙重超自然力量」,就是請你不要寫了外星人又寫了吸血鬼,然後再加一點穿越時空,搞得好像不放很可惜一樣。

其實一個點子好好挖掘已經足以撐起整個故事,貪多只會嚼不爛,讓故事失焦、充滿破綻。

雖然類型小說很重視設定,但有趣的設定絕不是塞越多越好,從好靈感中挖掘人性與衝突,才是故事好看的地方。

3.        沒有完整想好故事

寫作當然是隨興自由的,但如果你已能毫無阻礙地自由寫作且寫完,那麼你就該進一步練習不要寫得那麼隨興,先攪盡腦汁想好故事再下筆。

這就像一開始打籃球,你可以自由發揮什麼都不管,只憑自己覺得好的方式打;但想要進步你就必須開始研究戰術、研究對方弱點、有策略地進攻,進入動手也動腦的階段

很多很會寫的朋友,往往都是沒有先打整體大綱,光靠些有趣的片段劇情設定就下筆,最後留下一大堆斷尾作品,每個概念都超棒,但卻沒有一個寫完。

4.        沒有安排結構

只要作者能做到先想好完整故事,加上有紀律固定寫作,要寫完故事一點都不難。但壞只壞在寫出了平淡無奇的故事。

要讓故事飛上天很簡單,隨便幾個奇想故事都能吸引眼光,有趣的概念很多,但寫出來卻不是個個都是精彩的故事。

如果你已經能完整想好故事再下筆,那請你再勤勞一點,不只將故事想完,請進一步考慮故事的轉折與起伏在平淡處加入轉折、在高低潮加大張力,多了這一個步驟,故事最少好看兩倍!

5.        因他人意見而轉換風格

一個進階創作者也許不怕將作品公開,但任何公開作品的創作者一定都免不了跟心魔搏鬥。會忍不住想知道讀者的感受、對負評耿耿於懷、聽取意見不斷修改風格,這是每一個創作者的必經之路。

如果我說他人的建議完全沒有參考價值,這種說法當然有失偏頗。但作品的評價就像光與影,有好評就一定有負評。除非你的作品是被人一面倒地喝倒采,否則我認為只要作品有人欣賞,就不必急著因他人的意見修改自己的筆調,隨風轉舵。

寫作是種鍛鍊,而鍛鍊需要時間,時間磨出風格。

古龍大師的作品《天涯.明月‧刀》在當年甚至被報社直接腰斬抽稿,只因讀者們無法習慣他創新的散文詩化筆法。

直至今日《天涯.明月‧刀》是創舉或敗筆仍無定見,但我可以確定的是,一個不斷轉換風格的創作者,就像還沒有走上山頂就想折返。也許走到底最後什麼美景都沒出現,但不斷在眾山腰之間游走的人,肯定什麼都看不到

【總結】

本文是寫給已能寫完故事的進階創作者。希望能藉由這些意見將故事不只寫完,還能寫好。而本文還有沒有續集像是「高階者的寫作問題」之類,我可以肯定地說:「沒有了!

因為對於一個能聚焦重點、完整構思、堅持風格的創作者(也就是本文的重點)來說,剩下需要的只是大量的練習、時間的累積。

在網路這個開放的資訊世界,你剩下該做的就是讓網友認清你的風格,且盡可能讓很多很多人看見,其中總會有部分人被你吸引,一個兩個三個,慢慢培養出粉絲群

不得不讓你知道,學著經營出自己的粉絲群,也是這時代進階創作者必備的技能啊!

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