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2015年8月14日 星期五

【下載說明】創造故事的故事概況表

我新闢了一個「下載專區」,因為在這篇高人氣文章中,不少人會問到表格的問題,那我不如直接給你下載吧。
下載方式很簡單,只是Google文件而已,免驗證、免等待、免付費,如果不懂可以看這
文件中沒有任何高深的秘密、超強的技術,只是我習慣/整理/用過的文件工具,合則取用、不合則棄想改想刪想傳都隨你,好心一點的人就幫我分享出去吧,感激!
本系列文會不少篇,但發布時間不一定,需要一點時間整理讓大家盡量看得懂,每一篇我都會簡單說明。
第一篇就從「故事概況」開始。
此表我是剛開始發想故事時使用,從上圖你可以看到五大項:

故事劇情摘要

我認為大眾小說應該是明快的故事,故事明快基本上便能用「很短的話抓住故事重點」,摘要寫法你可以參考這篇文章中的摘要一節字數不該多

簡易主角群介紹(含目標)

大眾小說一定要有個搶眼的主角,他有個強烈的目標。這裡不是給你寫人設、角色資料傳記用的。這裡只是讓你先聚焦出主角的形象與動向,其他角色都圍繞著他推展故事。
若是群角故事可能此處會寫多一些,但這裡只是給你寫角色的重點,不必過細,之後還會有更細的人設表。
關於寫角色的重點你可以看這兩篇:<角色><主角>

故事主要賣點

這邊要將自己看作一個編輯,思考這篇故事有什麼值得讀者閱讀/購買的賣點?也就是從市場的角度來思考。
萌、BL、爆笑、賣肉、腹黑鬥智、流行跟風、構思新穎、禁忌題材?
為自己的作品找出一個主打的賣點/趣味點,這會決定你整體故事的調性

結局預設

我是結局派的作家,我倡導寫故事要先想好大概的結局。結局不只是結局,而是一個驚喜構思、神轉折,讓故事朝這方向鋪哏前進
不用精確、也可以日後修改,但結局是個目標,有目標才有主線,有主線才不會跑戲。當然這是我的觀念,你不喜歡也可以棄置或修改。

劇情隨想試寫區

故事在靈感中萌芽,有時只是腦海中的一個畫面、一個舉動讓你覺得好像有戲。這裡便是讓你在萌芽時,一想到有趣的劇情、對白、場景、設定、伏筆、哏,你可以馬上記下、自由跳躍不必預設字數,寫到你沒有靈感為止,這一篇就會成為故事拓展的基礎。
實際上,當我感覺有靈感可以化成故事之時,我常常會先寫「隨筆」,再根據隨筆內容補完前面四項,成為一個完整的故事概況,至於你想啥時寫、怎麼用,全由你決定。

注意

故事概況我常寫,但就像我說過的,不是每篇故事概念都值得寫成小說,你可以先存起來,定期巡視挖寶,日後又飛來一陣靈感時,也許就是它值得寫成小說的時候了。
前四項是我對一個故事最重視的要項,如果你與我不同,完全可以自行修改
最後,我知道很多人不喜歡用Excel,因為我受過專業的「小上班族」訓練,所以「畫表格」我反而喜歡用Excel多過Word。(偷偷告訴你,Excel的格內換行是Alt+Enter
為了體諒不喜Excel的族群,我也專製了Word版,略盡棉力。

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